
No retorno do Jogada de Mestre, Jota e Henrique discutem se a nova edição de Dungeons & Dragons realmente flopou. Eles analisam as falhas de proposta da Wizards of the Coast, a baixa adesão da comunidade, os problemas do VTT, a saída de nomes históricos da empresa e a ascensão de sistemas alternativos como Old Dragon 2, Shadowdark e Mothership. Um papo profundo sobre o futuro do RPG de mesa — e os perigos de se afastar do próprio público.