
Que a gente gosta de fazer jogos, isso não é novidade.Mas quando se gosta de criar ferramentas para que as pessoas possam criar jogos? Nesse episódio incrível a gente teve a oportunidade de conversar com Felipe Lira, Graphics Manager e André Cardoso, Product Designer, ambos funcionários na Unity 3D, a game engine mais utilizada no desenvolvimento de jogos (Indies e não Indies). Iremos entender seus papéis nas plataformas e qual a trajetória que os levou a trabalhar com a empresa Unity e colaborar com essa nobre função de "desenvolver para desenvolvedores". Edição: André Mesquita Felipe Lira: https://twitter.com/phi_lira André Cardoso: https://twitter.com/andre_mc Mix And Jam: https://www.youtube.com/mixandjam Unity3d Engine : http://www.unity3d.com Jamtastic!