
Demônios de terno risca-de-giz? Elspeth glamourosa? Carros de fuga? Bem-vindos a um plano totalmente novo, recheado de referências para os apreciadores da temática de Máfia estadunidense anos 1920. Conheça com a gente tudo sobre as mecânicas, os principais eventos da Lore, e muitas curiosidades dos bastidores da disputa pelo poder entre as cinco famílias nas Ruas de Nova Capenna. Siga A Décima Primeira Guilda nas redes sociais: • Instagram - @11guilda • Twitter - @11guilda Dúvidas ou sugestões? Entre em contato com a guilda: contato.11guilda@gmail.com Nosso expediente: • Pauta, Host, edição e pós: Felipe "Felilao" Moreira • Edição "teatro", FX: Fellipe Cicconi • Finalização e Arte: Rafael Reis Links citados no episódio: • Hitting the Streets of New Capenna, Part 1 - Making Magic • Hitting the Streets of New Capenna, Part 2 - Making Magic • Mecânicas de Ruas de Nova Capenna • Art Decó • A arte de Batman: a série animada Outros créditos: • Carta da thumbnail: Ob Nixilis, o Adversário - Arte: Yongjae Choi • Efeitos sonoros obtidos em: https://www.zapsplat.com • Catch a Way - Everet Almond • Fig Leaf Times Two - Kevin MacLeod • Can-Can (by Offenbach) - Offenbach • Hyperfun - Kevin MacLeod • Rhythm Changes - John Deley and the 41 Players A 11ª Guilda Podcast é um conteúdo de fã não oficial permitido sob a política de conteúdo de fãs. Não aprovado/apoiado pela Wizards. Porções do material usado são propriedade da Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.