
De acordo com Fadel (2014) “gamificação tem como base a ação de se pensar como em um jogo, utilizando as sistemáticas e mecânicas do ato de jogar em um contexto fora de jogo”. É uma maneira de utilizar jogos para resolver problemas e motivar o estudanteexplorando o engajamento destes. Fadel, Luciane Maria (org). Gamificação na Educação. Pimenta Cultural, 2014. No episódio de abertura sobre a temática da Gamificação as cadetes Jessica Menezes e Valkerline Pires iniciam a discussão falando sobre o que é a Gamificação.