
Em uma era onde boa parte do orçamento de grandes jogos vai para o marketing, certos jogos vão na direção contrária e não investem nada ou quase nada na divulgação, apostando suas fichas na recomendação dos usuários, o famoso boca a boca. Foi o que Scott Cawthon adotou para promoveu o seu jogo Five Nights at Freddy's, lançando-o de maneira quase de "surpresa", o que gerou curiosidade e especulação entre os jogadores. Esse estilo misterioso de lançamento ajudou a gerar uma atenção crescente nos fóruns e redes sociais, à medida que os jogadores discutiam e tentavam decifrar os mistérios do jogo.