
Usando como referências Soul Edge e Battle Arena Toshiden, a Koei Tecmo lançou em 1997 Dynasty Warriors, um game de luta tradicional um contra um. O game teve boas vendas, o que garantiu uma sequência. Sequência essa que estreou com um novo modo de jogo chamado “Musou Mode”. Esse modo acabou criando um novo gênero de game, o Musou ("invencível" ou "sem igual" em japonês). Um gênero com ação intensa, batalhas em grande escala e a capacidade de controlar um personagem que enfrenta exércitos de inimigos. Para completar, a Koei Tecmo usou como pano de fundo para o game um momento histórico cheio de conflitos e grandes guerreiros, o período dos Três Reinos na história da China.