
Neste podcast Hulk Giannelli entrevista o professor e especialista em computação gráfica Marcelo Oliveira. Marcelo é consultor em modelagem 3D para alguns escritórios de Design em projeto de produto, embalagens, renderização realista, animação, mobiliário, desenvolvimento do troféu para o instituto Invoz, e projeto de interior de monomotor projeto Áustria/Brasil, em conjunto com o Designer Carlos Marcelo Teixeira. Referências: Computação Gráfica – Vol. 1 | Eduardo Azevedohttps://amzn.to/3pQ8GJa Computação Gráfica – Vol. 2 | Eduardo Azevedohttps://amzn.to/3uw0Zv8