![#19: Easy Mode e as Opções de Dificuldade - Recursos de Acessibilidade para Design e Inclusão em Jogos [Bit.Week 2021]](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/19013785/19013785-1642736617066-11b041dec5f6.jpg)
A palestra tem como foco trazer uma breve discussão e esclarecimento sobre os modos de dificuldade em jogos e como estes devem ser sempre considerados no design de jogos para promover acessibilidade e inclusão para diversos perfis de jogadores. • Conheça Tristan Lima: Graduando em Comunicação em Mídias Digitais e pesquisador na área de Game Studies para o LENS - UFPB (Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade). Seus eixos de pesquisa são voltados para os estudos em narrativa, design de jogos, design de som, acessibilidade em jogos, política e cultura nos videogames. Durante sua graduação já publicou dois artigos nos congressos SBGames e Intercom e está se encaminhando para a reta final do bacharelado. Curte muito jogos 2D e é fã besta da franquia Metroid. • Acompanhe seu trabalho em: https://instagram.com/tristanlima [CENOGRAFIA — Painel de LED, Iluminação e Estrutura] Technology Eventos | https://instagram.com/technologyeventos [INTERAÇÃO] Narrativa Não Linear | https://bit.ly/narrativabw21 DEMID 3D no Hubs by Mozilla | https://bit.ly/demid3d [REDES SOCIAIS] Facebook | https://facebook.com/bitweek Instagram | https://instagram.com/bitweek Twitter | https://twitter.com/bitweek Telegram | https://t.me/bitweek Twitch | https://www.twitch.tv/bitweek Discord | https://bit.ly/discordbw Spotify | https://spoti.fi/3Ds30gd Podcast | https://spoti.fi/3cjIGSl [CONTATO] contato@bitweek.com.br bitweek.com.br