
Hoje a indústria dos videogames gera bilhões para economia mundial com sua diversidade de jogos e temáticas, mas ainda encontra barreiras na sociedade pela ideia de que influencia as pessoas a cometerem atos violentos. Dentro deste assunto os integrantes do cultura (in) útil realizam uma conversa com o objetivo de demonstrarem algum dados e pontos de vista pessoais sobre isso com o intuito de gerar questionamentos sobre a relação entre Violência e Videogames.