
Já joga os dados na mesa, pega um pedaço de pizza e encha teu copo! Seja bem-vindo ou bem-vinda! Eu sou Diego Mezencio e no episódio 75 comento sobre a evolução da perspectiva de RPG como produto e quem de fato faz a história! Aproveite e nos siga no twitter no @DadosnoPorao e, também, no instagram no @dadosnoporao. Caso queira mandar aquele recadinho maroto, é só mandar seu amor para o e-mail dadosnoporao@gmail.com. Traga seus dados, o jogo é no porão! Dados no Porão tem uma loja virtual! Áudio na introdução do cast foi tirado do vídeo D&D players who are WAY too dramatic for no reason Os trechos usados no primeiro bloco foram retirados dos seguintes vídeos: 1984 TSR D&D Role Playing Games Commercial TSR Dungeons and Dragons game TV commercial Dragonlance Teaser Trailer | D&D Direct Grim Hollow: The Players Guide Cinematic - 5e Dark Fantasy Setting O trecho usado no segundo bloco foi retirado da matéria "Jogos são regidos por mecânica, dinâmica e estética", da coluna Datacracia, com o professor Luli Radfahrer, do site Jornal Usp https://jornal.usp.br/radio-usp/jogos-sao-regidos-por-mecanica-dinamica-e-estetica/ Livro citado: Análise Estrutural da Narrativa, de Roland Barthes e Outros Artigos mencionados: MDA em Português: https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/4575137/mod_resource/content/2/MDA_traduzido.pdf MDA em Inglês: https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf