
Alan Wake e Cuphead convertidos em algo útil, Soma tipo Philip K Dick, inteligência artificial nos enredos lembra The Talos Principle, Tetris enxuto e coerente, estética bacana de Dark Souls, diagrama de Venn é diagrama do jogo de sucesso, Rússia não tem história, Ludens chegando em Kentucky Route Zero são alguns dos tópicos da conversa infinita de videogame com Thomas Kehl, Marcos Kiyoto, João R, João Varella e Alexandre Sato (na escuta)