
O que é mais assustador do que ver uma invasão zumbi nos cinemas? Vivê-la na pele! Neste episódio, o Michel Arouca conversa com Matheus Jucinsky do Projeto Corneta, e eles falam sobre como os mortos-vivos se tornaram tendência não apenas nos filmes, mas também viraram um dos inimigos mais populares e queridos dos games. Seja com as pistolas de plástico de House of the Dead nos fliperamas, nas partidas online de Left 4 Dead, ou até mesmo enfrentando Caminhantes na realidade virtual de The Walking Dead: Saints & Sinners, veja como os videogames prolongaram a popularidade das criaturas ao pedir que o jogador mire na cabeça e faça todo tiro valer a pena! Acompanhe o AMC nas redes: Instagram: instagram.com/amctvbrasil Twitter: twitter.com/amctv_br Facebook: facebook.com/AMC Roteiro, produção, edição e publicação: Maremoto Esse podcast é patrocinado pela SKY.