
Em um episódio repleto de entusiasmo e inovação, mergulhe conosco no fascinante mundo da gamificação e do PBL aplicados na disciplina de Requisitos de Software. Conheça de perto o projeto liderado pelo renomado Prof. Dr. George Marsicano, que está revolucionando a forma como os estudantes aprendem e se engajam no processo educacional. Descubra como a combinação de elementos lúdicos, desafios práticos e estratégias de aprendizagem ativa está transformando a experiência de ensino e aprendizado, tornando-a mais envolvente, motivadora e eficaz. Este episódio é um convite para repensar a forma como ensinamos e aprendemos, abrindo caminho para uma educação mais dinâmica, participativa e impactante. Não perca essa oportunidade de se conectar com a inovação e a paixão pela transformação educacional! Esse é um projeto contemplado pelo edital A3M - Aprendizagem para o 3o. Milênio da UnB. Quer saber mais sobre o assunto?Acesse o site do projeto: https://mdsreq-fga-unb.github.io/SuperR/#/