
E temos um novo Fate Masters, e um muito importante. Depeois de ouvirmos alguns podcasts que, na opinião dos Fate Masters Fábio, Luís e Rafael, deixaram um pouco a desejar ao tentar falar sobre o Fate. Então, foi necessário a gente pegar e explicar como vemos que funciona o Fate. O fato de falarmos sobre ele desde 2016 quer dizer alguma coisa, afinal de contas? ;-) Falamos sobre os pilares do Fate e como eles se conectam no jogo e como eles interagem entre si: Aspectos: o pilar que liga regras, cenário e personagem Competências (Perícias, Façanhas, etc…): o que mede a capacidade do personagem de resolver problemas e ajuda a manter o equilibrio de tempo de tela Façanhas: o que permite que seu personagem seja interessante de maneira única e especial As Quatro Ações e Quatro Resoluções: como você age em jogo e como são resolvidas tais ações Estresse e Consequências: o dano no Fate Recarga e Pontos de Destino: a “moeda de troca” que permite que haja a interação entre narrativa e mecânica e vice-versa Fractal do Fate: o mecanismo para tratar o ambiente como um personagem que interage com os demais Além de trazer o Algoritmo de Valpaços para criação de Aspectos de Personagens: Escreva 6 a 7 frases que conte a história do personagem Marque as cinco mais importantes Escolha aquela que descreve melhor o personagem como um todo: esse é o Conceito Escolha aquela que aparenta ser o defeito do personagem: esse será a Dificuldade Distribua as três outras nos demais Aspectos E sobre como o Fate sofre do “problema 3D&T”, onde pouco importa você usar o cuspe, um revolver ou um canhão espacial, se nada indicar. E sobre como, apesar de tudo, FATE NÃO É UMA MARMELADA! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 93min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:08 - Uma Introdução e a História do Fate 00:07:27 - Sobre a colaboração e improviso no Fate, e sobre como o Fate não joga fora a Regra, mas sim como ele a molda para a narrativa 00:11:08 - Sobre os pilares do Fate, iniciando pelos Aspectos, que são o pilar que funciona como uma cola que liga narrativa e cenário, mecânica e personagem 00:22:23 - Sobre as Competências em Fate, independente de como elas são chamadas, e como, ao mesmo tempo que usar Adjetivos ajuda no nivelamento do personagem, o Fate não se preocupa tanto com o equilibrio de poder, mas sim no de “tempo de tela” 00:43:27 - Uma Introdução no Fractal do Fate antes de entrar em Façanhas, aquilo que vai traduzir superpoderes, magia, treinamentos, equipamentos e qualquer outra coisa que torne seu personagem especial de alguma forma 00:49:45 - Sobre as Quatro Ações e as Quatro Resoluções, que resumem de maneira geral TODO tipo de Ação em Fate 01:03:04 - Estresse e Consequências, a forma que o Fate tem de traduzir o Dano que o personagem sofre 01:11:46 - Sobre Recarga e Pontos de Destino 01:21:30 - O Fractal do Fate e como isso ajuda demais para determinar coisas que interajam com o jogador, de chuva torrencial à PRÓPRIA CAMPANHA! 01:27:53 - Considerações Finais Links Relacionados: Podcast do QuestCast sobre Fate Podcast do Café com Dungeon sobre Fate Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Rolando +4 - o podcast dos que aceitaram o Destino Cena do Final Fantasy Advent Children que foi citada Cena Final de WiFi Ralph citada no podcast Donald no País da Matemágica Uprising Good Neighbors Daring Comics Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Connor McRabbit, personagem de Destinos de Desenhos Animados citado Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage