
Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo. Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: productions@flyingjack.com.br Participantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng. Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail podcast@flyingjack.com.br.