
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre efeitos sonoros, quando captar e quando usar sample packs, com o Brasileiro que trabalha criando efeitos sonoros para jogos Triple A, Edward Bauman. Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/ Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder do jogo Dark Souls 1, composta pelo mítico Motoi Sakuraba. Video do Darren Korb: http://www.gdcvault.com/play/1015553/Build-That-Wall-Creating-the Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario Envie sua pergunta/áudio para contato@pxldj.com. Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.apple.com/us/podcast/game-audio-academy-podcasts/id1018699051