
Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica. //Conteúdo 00:00 Abertura e apresentação 02:00 O que estamos fazendo 12:40 Notícias 23:30 Assunto principal //Links Kojima na BGS Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction War Groove Halley Game Engine Indie Warehouse - Festa de Inauguração PAIN Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável Rendering INSIDE Stylized VFX in RiME Referências de partículas 3D Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível) Referência mais forte de shader na Unity Sessão de análise de truques de arte no blog do Simon Schreibt Jogo do Juca: Nebula Wander Forum do Nebula Wander