
Gamifique seus cursos e processos de trabalho pra ser mais interessante e menos chato! Na mesa 226: Nelio Xavier, Amanda Graciano e Fabrício Oliveira recebem Arapuan Motta Netto e Bernard Caffé. 👀 Quer ver a gente? Vem pro Insider Cut, nosso canal de cortes no Youtube. Principais destaques dessa conversa: Skinner box, a base da recompensa pra gamificação, em 12’ O papel dos professores nas metodologias ativas, em 19’ Novas soluções para os mesmos problemas, em 25’ Gamificação na jornada do cliente, em 30’ A teoria da mudança e o impacto dos games, em 35’ Gamificar é trazer interesse para o ensino, em 39’ “Eu jogo Roblox com a minha filha pra aprender”, em 46’ O modelo de gamificação da Jovem Gênios, em 52’ % de pessoas que de fato terminam um curso, em 61’