
Lembro-me da última vez que me senti empolgado por um Metroidvania. Era Axiom Verge, um jogo inspirado mais no Metroid original do que na outra metade da equação, Symphony of the Night. Como Metroid, Axiom foi ambientado em um mundo sombrio e misterioso que parecia particularmente aberto à investigação, em parte graças a um dispositivo chamado Axiom Disruptor. Esta era uma arma que permitia 'hackear' partes do mundo do jogo, transformando inimigos em amigos ou limpando obstáculos com falhas. Não importava que fosse realmente mais uma chave disfarçada em um gênero abarrotado de fechaduras abertas e secretas, dava a ilusão de deixar o jogador mexer rebeldemente com o código do jogo. Axiom Verge 2 - Review - https://www.intrometendo.com.br/2022/02/axiom-verge-2-review.html