
Far Cry consegue andar na corda bamba do design de jogos sobre um abismo de Things Gone Wrong. Eu sempre me perguntei por que ninguém aparentemente tentou licenciar a IA dos fuzileiros navais em Half-Life, porque depois disso, sempre me decepcionei um pouco com os FPSs que vieram depois. E finalmente alguém atendeu a chamada e as criaturas aqui são realmente inteligentes. Far Cry - Review - https://www.intrometendo.com.br/2022/01/far-cry-review.html