
É sempre emocionante mergulhar em um novo JRPG de um dos veteranos do gênero no comando. Monark vem de Kazunari Suzuki, mais conhecido por seu trabalho nas franquias Megami Tensei e Shin Megami Tensei, então tinha muito potencial. Para seu crédito, ele introduz algumas novas mecânicas de combate em uma estrutura JRPG tática simples. Mas Monark tropeça continuamente em outros lugares devido a uma história desarticulada, quebra-cabeças estáticos e design de nível repetitivo que tornou o interesse muito mais difícil do que poderia ter sido. Monark - Review - https://www.intrometendo.com.br/2022/02/monark-review.html