
Olá irmãos e irmãs. Nesse episódio do Irmandade Nerd Podcast, Marlon Marins e Renan Peneda batem um papo sobre crunch, uma palavra que poucos gamers se importam mas vem sendo um dos temas mais polêmicos na indústria de jogos nos últimos anos, com desenvolvedores de games alegando terem de trabalhar demais para entregar projetos dentro de prazos apertados. Afinal, é um mal necessário para produzir um jogo perfeito ou uma prática de exploração trabalhista? Artigos de referência: https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962 https://kotaku.com/game-delays-cause-more-crunch-1841065204 https://kotaku.com/crunch-time-why-game-developers-work-such-insane-hours-1704744577 https://www.digitaltrends.com/gaming/video-game-companies-accused-of-crunch https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964 Recomendações da semana: All Gas No Brakes: https://www.youtube.com/channel/UCtqxG9IrHFU_ID1khGvx9sA Digimon Adventure (2020): https://www.crunchyroll.com/pt-br/digimon-adventure-2020 Contato e redes sociais: Email: irmandadenerdpodcast@gmail.com Twitter do podcast: https://twitter.com/IrmandadeNerd_ Twitter do Marlon: https://twitter.com/MarlonMarins_ Twitter do Renan: https://twitter.com/RenanChronicles Instagram do podcast: https://www.instagram.com/IrmandadeNerd_ Instagram do Marlon: https://www.instagram.com/MarlonMarins_ Instagram do Renan: https://www.instagram.com/renanp2 Facebook do podcast: https://facebook.com/IrmandadeNerdPodcast Novos episódios toda terça-feira, ás 18h (BRT).