
E a Ludologia continua! Já sentiu que as mecânicas de um jogo contradizem a narrativa? O NPC está te contando uma história dramática e você está esvaziando uma garrafa de cerveja em sua cabeça ou abrindo todas as gavetas da casa dele. Quem nunca? Por outro lado, e quando as mecânicas deixam a narrativa ainda mais forte? Não faça barulho, não seja visto, não mate ninguém. Não mate ninguém? Bobagem! Venha discutir com Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br). Queremos ouvir suas histórias envolvendo Narrativa × Gameplay! . . . Jogos discutidos no episódio – Disco Elysium – Quiet Place – Nier Automata – A Plague Tale – Death Stranding – The Last Guardian – God of War: Ragnarok – The Talos Principle – Hellblade – Observation – It Takes Two – Florence – Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk – Dead Space – The Witcher 3 – Bioshock – Uncharted – The Last of Us II – Max Payne 3 Menções e recomendações Jogos: – Starship Troopers – Baldur's Gate 3 – Vampire Survivors – Metro Awakening Bandas: – Heaven's Gate: The Children Play – Electric Callboy: We got the moves Bibliografia Artigo de Clint Hock: Dissonância Ludonarrativa em Bioshock Hamlet no Holodeck: o futuro da narrativa no ciberespaço, de Janet Murray Edição: Dante Candal