
Uma das características que mais chamavam atenção nos jogos antigos era o alto nível de dificuldade que faziam os jogadores repetirem infinitamente as mesmas fases e muitas vezes impedia que chegássemos ao final do game. Para contornar isso, muitos games permitiam a entrada de códigos que alteravam as condições de jogo, dando mais vidas, mais armas e até mesmo invencibilidade aos personagens. Houve também os assessórios que ao serem conectados, hackeavam os jogos e permitiam dar os mais diferentes poderes e habilidades, alterando bastante a experiência de jogo.