
Em 2013 a franquia Tomb Raider foi reiniciada, apresentando uma Lara Croft despreparada e desamparada que precisava aprender para se tornar a grande aventureira que conhecemos em seus jogos anteriores. Esse reboot desenvolvido pela Crystal Dynamics fez muito sucesso e permitiu que continuações fossem desenvolvidas para explorar ainda mais o desenvolvimento e crescimento da personagem. Agora em 2018 a trilogia idealizada para representar esse recomeço de Lara Croft recebe seu capítulo final, Shadow of the Tomb Raider, agora pelas mãos do estúdio Eidos Montreal e apenas supervisionado por seus idealizadores. Neste programa conversamos sobre esse terceiro capítulo que repercutiu de maneira polarizada, o que será que funciona e o que não funciona?