
Na pandemia o setor de desenvolvimento de jogos digitais foi um dos poucos que registraram crescimento no mercado. O fato das pessoas ficarem mais tempo em casa, devido à necessidade de distanciamento social, favoreceu o aumento dos gastos com games para consoles e para celulares. No Brasil, segundo o Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, existem 375 empresas desenvolvedoras de jogos, 71% delas são microempresas. No RN, levando em consideração os últimos anos, o cenário do setor de jogos vem avançando, com a criação de novos cursos e grupos que incentivam estudantes e profissionais, como é o caso do Pong, que você conheceu no episódio 4 da série documental Papo de Economia Criativa, disponível no nosso canal no youtube. Neste 19º episódio do podcast, a jornalista e diretora criativa da Papo de Mídias, Erika Zuza, conversa sobre negócios e jogos digitais com o Game designer e professor de desenvolvimento de jogos do IFRN, Marcelo de Barros. Marcelo é potiguar, já trabalho para empresas locais, de outros Estados como São Paulo e Rio Grande do Sul e empresas internacionais, com atuação em jogos como o Looney Tunes, franquia bastante conhecida, e no Profane, um RPG online brasileiro. O nosso convidado atualmente trabalha no jogo Wolfstride, com a publicadora sueca Raw Fury. Dá o play e participe desta conversa! Conta pra gente no perfil @papodemidias no instagram ou envie sua mensagem para papodemidias@gmail.com. O podcast Papo de Mídias está disponível no Spotify, Deezer, Apple e Google podcasts e a partir desta edição também na Amazon Music. Iniciativa: Papo de Mídias Produção e apresentação: Erika Zuza Edição de arte e áudio: Emanoel Santos, Play Audio Indoor.