NOVO EP 23 de out · 1:02:56
Por que aceitamos morrer dezenas de vezes em alguns games, enquanto outros conseguem nos tirar do sério na primeira derrota?
Você erra um salto, perde uma vida e pensa: “Vacilei, foi culpa minha!”. Mas tem aquela morte que faz você olhar para a tela e soltar: “Ah, esse jogo tá roubando!”
Afinal, o que separa um jogo difícil de um jogo injusto?
Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael batemos um papo sobre aquelas situações que colocam nossa paciência à prova. Entre inimigos imprevisíveis, mortes inexplicáveis e a sensação de que o controle não está colaborando, discutimos até onde vai a responsabilidade do jogador e onde começam as escolhas de quem desenvolveu o game.
Será que o jogo está mesmo roubando ou a gente só não quer admitir que jogou mal?
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Todos os episódios página 1 de 14 #1 A culpa é sua ou o jogo é roubado? | Passa de Fase Cast #361 #1 · 23 de out · 1:02:56 23 de out 1:02:56 #2 Do cinema para o videogame: quem passou de fase? #2 · 16 de out · 34:13 16 de out 34:13 #3 Tutoriais nos games: ajudam ou atrapalham? | Passa de Fase Cast #359 #3 · 09 de out · 1:05:04 09 de out 1:05:04 #4 Dos quadrinhos e livros para os videogames! | Passa de Fase Cast #358 #4 · 02 de out · 48:43 02 de out 48:43 #5 Codinome Jack: o “Contra” que faltava no Master System? #5 · 25 de set · 49:48 25 de set 49:48 #6 Double Dragon: você lembra desse filme? | Passa de Fase Cast #356 #6 · 18 de set · 55:09 18 de set 55:09 #7 Sapo Xulé: 30 anos depois, de volta ao Master System | Passa de Fase Cast #355 #7 · 11 de set · 1:18:52 11 de set 1:18:52 #8 GTA VI e quando a expectativa passa da realidade | Passa de Fase Cast #354 #8 · 04 de set · 49:02 04 de set 49:02 #9 Quando os games viraram desenho animado | Passa de Fase Cast #353 #9 · 28 de ago · 40:36 28 de ago 40:36 #10 Games novos para consoles antigos? O renascimento dos 8 e 16 bits no Brasil | Passa de Fase Cast #352 #10 · 21 de ago · 49:34 21 de ago 49:34
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