NOVO EP 29 de out · 08:25
Chegamos ao episódio 50 do podcast PÍLULAS de DESIGN! \o/
Foram 22 episódios na primeira temporada e 28 na segunda. Neste episódio comemorativo abordaremos a Gestão do Design e como ela pode ajudar as organizações. É o que veremos no episódio dessa semana do podcast Pílulas de Design, o último da segunda temporada!
Convido vocês também a conferirem os perfis do Instagram @designufcg, do Curso de Design da UFCG, além do meu perfil pessoal, @eu.pablotorres, e a página do YouTube com os episódios completos do podcast (https://bit.ly/3B2uOHa)
Todos os episódios página 1 de 3 #1 EPISÓDIO 50!!! - O que é Gestão do Design? #1 · 29 de out · 08:25 29 de out 08:25 #2 Ep.27/T.02 - Como trabalhar com madeiras de árvores naturalmente caídas da Floresta Amazônica? (part. Geislayne Mendonça) #2 · 22 de out · 13:05 22 de out 13:05 #3 Ep.26/T.02 - Como é, na prática, projetar junto a uma comunidade de artesãos? (part. Geislayne Mendonça) #3 · 15 de out · 14:14 15 de out 14:14 #4 Ep.25/T.02 - O que é Design Participativo? - Parte 2 (part. Geislayne Mendonça) #4 · 08 de out · 08:05 08 de out 08:05 #5 Ep.24/T.02 - O que é Design Participativo? - Parte 1 (part. Geislayne Mendonça) #5 · 01 de out · 11:59 01 de out 11:59 #6 Ep.23/T.02 - Como o Design pode ajudar no desenvolvimento de novos materiais? (part. Ísis Macedo) #6 · 24 de set · 11:16 24 de set 11:16 #7 Ep.22/T.02 - Como a pesquisa em Design se relaciona com a área de saúde? (part. Ísis Macedo) #7 · 17 de set · 12:25 17 de set 12:25 #8 Ep.21/T.02 - O que é Ergonomia? (part. Ísis Macedo) #8 · 10 de set · 12:20 10 de set 12:20 #9 Ep.20/T.02 - A inovação como um processo estruturado (resenha do livro 101 Design Methods) #9 · 28 de ago · 07:45 28 de ago 07:45 #10 Ep.19/T.02 - Qual o papel dos jogos na sociedade? (part. Rodrigo Motta) #10 · 20 de ago · 14:55 20 de ago 14:55
#11 Ep.18/T.02 - Qual a diferença entre saber usar uma ferramenta e ser designer? (part. Rodrigo Motta) #11 · 13 de ago · 11:03 13 de ago 11:03 #12 Ep.17/T.02 - Como é o trabalho com Direção de Arte? (part. Rodrigo Motta) #12 · 06 de ago · 05:07 06 de ago 05:07 #13 Ep.16/T.02 - Que profissionais estão envolvidos no desenvolvimento de um jogo digital? (part. Rodrigo Motta) #13 · 30 de jul · 10:11 30 de jul 10:11 #14 Ep.15/T.02 - Quais as características de um Mestrado em Design? (part. Itamar Ferreira) #14 · 23 de jul · 10:41 23 de jul 10:41 #15 Ep.14/T.02 - O que é Design Inclusivo? (part. Itamar Ferreira) #15 · 16 de jul · 09:08 16 de jul 09:08 #16 Ep.13/T.02 - O que é biomimética? (part. Itamar Ferreira) #16 · 09 de jul · 13:03 09 de jul 13:03 #17 Ep.12/T.02 - Como a Economia Circular pode moldar o futuro do consumo? (part. Kleber Barros) #17 · 02 de jul · 11:00 02 de jul 11:00 #18 Ep.11/T.02 - Como a Ecoconcepção pode influenciar um projeto? (part. Kleber Barros) #18 · 25 de jun · 09:22 25 de jun 09:22 #19 Ep.10/T.02 - Do que trata o Ciclo de Vida de um produto? (part. Kleber Barros) #19 · 18 de jun · 13:42 18 de jun 13:42 #20 Ep.09/T.02 - Como as pessoas podem participar do processo de inovação? (part. Luiz Eduardo Cid) #20 · 11 de jun · 11:05 11 de jun 11:05
#21 Ep.08/T.02 - O que é Tecnologia Apropriada? (part. Luiz Eduardo Cid) #21 · 04 de jun · 08:44 04 de jun 08:44 #22 Ep.07/T.02 - Qual o papel das pessoas no Desenvolvimento Sustentável? (part. Luiz Eduardo Cid) #22 · 28 de mai · 13:47 28 de mai 13:47 #23 Ep.06/T.02 - Do que se trata o Conectivismo? E como se alia à Construção Colaborativa do Conhecimento? (part. Iana Chaves) #23 · 21 de mai · 09:42 21 de mai 09:42 #24 Ep.05/T.02 - Como podemos definir o Design Centrado no Humano? (part. Iana Chaves) #24 · 14 de mai · 08:55 14 de mai 08:55 #25 Ep.04/T.02 - O que envolve o desenho de um óculos? (part. Iana Chaves) #25 · 07 de mai · 15:35 07 de mai 15:35 ← Anterior 1 / 3 Próxima →