![Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/17952718/17952718-1679265224537-e9432a0e103.jpg)
Este é o quinto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Science of Battle Systems in Quasi-Action RPGs (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "quasi-action RPG", enquanto uma categoria de jogos de RPG que utilizam parcialmente tempo real para proporcionar desafios físicos, mas sem se tornarem plenamente jogos de RPG de ação (action-RPG). No episódio de hoje, foram mencionados também textos do StrategyPlanet (2001) e Gamasutra (2009), além de jogos (Dragon Quest XI e Secret of Mana) com versões que foram analisadas, respectivamente, no MetaCrítica 2 e no MetaCrítica 3. Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; ensaio, edição, apresentação, arranjo da introdução e demais músicas por Vítor M. Costa. Twitter: @metaquestcast Vivi (Twitter): @thegamelogicist