![Episódio 12 - A Poética do Design Narrativo em Videogames [MetaQuest]](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/17952718/17952718-1679265224537-e9432a0e103.jpg)
Este é o sexto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Poetics of Narrative Design in Video Games (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "verossímil", enquanto uma terminologia da Filosofia da Arte e da filosofia aristotélica, e aplica-o para compreender como jogos podem se tornar mais imersivos e convincentes em termos de construção de mundo, ecossistema, design de personagens, atuação, animação e mais. No episódio de hoje, foram mencionados textos e jogos cujas referências encontram-se no texto original, em inglês, e também na versão em português do artigo, disponível no Nintendo Blast: A Poética do Design Narrativo em Videogames (2022). Além disso, também foi mencionado outros episódios do MetaQuestCast, especificamente o MetaQuest 2 - A definição de Design por Subtração e o MetaCrítica 5 - NieR: Automata. Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; ensaio, edição, apresentação, arranjo da introdução e demais músicas por Vítor M. Costa. Twitter: @metaquestcast Vivi (Twitter): @thegamelogicist