
Saudações! Chegamos com uma pergunta: quanto a narrativa de um jogo está ligada ao seu gameplay? São coisas que podem ser vistas separadamente, ou a narrativa e mecânica trabalham conjuntamente? Pensando nesses e em muitos outros questionamentos, nos reunimos mais uma vez pra discutir um pouco sobre alguns exemplos de jogos que usam suas mecânicas em prol da narrativa geral do jogo e também exemplos que são o completo oposto disso. Vem com a gente participar desse debate! Tomem nota: - O canal do Ludobardo citado pelo Cícero, é este aqui: https://www.youtube.com/user/VagrantBard - Nosso podcast sobre narrativas (com um convidado muitíssimo especial), é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/8-Narrativas-nos-Videogames-ecsrt7 - O podcast sobre Braid que citamos, é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/12-Braid-ecstqp - A banda que a Amanda cita (muito foda por sinal), é essa: https://www.youtube.com/channel/UC3Jvz7FpBsY73_wEjFV67wQ Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!