
Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos. REALIZAÇÃO Fellowship of the Game - FoG Site: https://www.fog.icmc.usp.br/ Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/ Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/ Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/ --------------------------------------------------------------------- CRÉDITOS Locução: Thiago, Luana Convidados: Pequi Direção: Gustavo Moura Coordenação : Luana Terra do Couto Roteiro: Thiago Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani Apoio: Claudio Toledo APOIO Assessoria de Comunicação Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC Universidade de São Paulo - USP