
Esse é o podcast de estréia do RPG Lendas. Aproveite essa aventura no mágico e aventuresco mundo de Arton. Se prepare para o inesperado, pois o mestre Miguel irá te levar junto nessa viagem. Regras da Casa: O Mestre Mestra: O mestre tem a palavra final, mesmo que no fim vá contra as regras. Regra do 666: Em caso do numero 6 ser rolado duas vezes seguida pelo mesmo jogador, um terceiro dado deve ser jogado (d6) em caso de um terceiro 6, ocorre um ataque da tormenta. Desvantagens: Ao escolher uma desvantagem que lhe cause alguma penalidade, o jogador recebe um talento extra que cumpra os pré-requisitos. O jogador deve ter no minimo uma desvantagem e no máximo três. Críticos Mortais: Nessa campanha utilizamos a regra opcional de acertos críticos do manual do combate de Tormenta RPG. E ainda multiplicamos a dano, tornando o jogo ainda mais difícil. Pontos de Ação: Além dos usos tradicionais dos pontos de ação, eles podem ser usados para alterar o cenário (a critério do mestre), recuperação de pontos de mana.