
Nesse programa, os professores Isaac Brito e Manoel Deisson debatem sobre os fundamentos dos softwares mais comumente utilizados no universo do design gráfico, tentando enxergar como que a linguagem da área reflete na linguagem do programa e como que a estética do programa reflete na estética da área. Mais do que discutir quais softwares seriam mais recomendados para as várias vertentes do design, preferimos lançar uma luz sobre quais competências prévias deveríamos possuir para que dominemos estas ferramentas em prol do design, e não deixar que estas ferramentas nos dominem. Abaixo seguem alguns links de assuntos e livros que nos referimos no decorrer da conversa. Bom programa! Explicação sobre os modos de mesclagem do Photoshop: https://www.youtube.com/watch?v=i1D9ijh3_-I Utilização de modelagem 3d paramétrica para esculturas cinéticas: https://www.youtube.com/watch?v=B5p2A5mazEs Livro The illusion of life (vídeo): https://www.youtube.com/watch?v=oaypzPwl-B4 Manual de animação (livro para comprar): https://www.amazon.com.br/Anima%C3%A7%C3%A3o-Princ%C3%ADpios-F%C3%B3rmulas-Animadores-Cl%C3%A1ssicos/dp/8539610507