
Quais tipos de informação precisam ser conhecidas para que um jogo de tabuleiro aconteça? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem as informações que são transmitidas pelas regras, pelos componentes e pelos jogadores. O que é preciso saber para que o jogo avance? Quais informações podem ser mantidas ocultas e quais devem ser transparentes para que possamos entender o jogo e pensar em estratégias? É tarefa do jogo nos ajudar a lembrar de suas regras ou cabe exclusivamente ao jogador a responsabilidade da memória? O jogo deveria nos informar estratégias possíveis para a vitória? Jogos citados nesse episódio: - The Gallerist - Terraforming Mars - Race for the Galaxy - Scythe - Root - Imperial Settlers - Star Wars: Imperial Assault - Pandemic Legacy - Eldritch Horror - Rising Sun - Wingspan - Lisboa - Twilight Struggle - The Godfather Músicas desse episódio: Stanley Clarke - Hot Fun Carla Bley - Lawns Temos NOVIDADES: o Tabulices agora está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast! E por fim, um aviso: como esse episódio 40 foi realizado com bastante antecedência, não pudemos ler na gravação muitos dos comentários que recebemos nas últimas semanas. Ainda assim, continuem mandando suas mensagens e participando das discussões, que estão sendo muito enriquecedoras! ;)