
No TecnoloGEO 21 traz até você um bate-papo com Narcélio de Sá, Luís Sadeck e o nosso convidado João Ataíde sobre jogos eletrônicos e a interface com a área das geotecnologias. Nesse segundo episódio iremos debater sobre como as geotecnologias influenciam nos games e como os games podem influenciam o setor de geotecnologias. Assinem nosso podcast e sigam o Tecnologeo no Instagram (@tecnologeo). LINK: Gamification and gaming technology in GIS and AEC Build real-world games with Google Maps APIs - Geocasts High-End 3D Visualization with CityEngine, Unity and Unreal ArcGIS and Game Engines (PDF) How an augmented reality game (Pokémon GO) affected volunteer contributions to OpenStreetMap Making a Unity Editor Tool to Import OpenStreetMap Data City Building with OSM Data | Part 3 | Create Road System GIS Terrain & Unity Cities: Skylines e Minecraft estão ajudando no planejamento urbano - Meio Bit Incêndio em Notre-Dame: Ubisoft ajudará na restauração usando Assassin's Creed Unity Block by Block: Downtown Services Our GIS is a Game Engine: Bringing Unity to Spatial Simulation of Rockfalls Meet the startup that helped Microsoft build the world of Flight Simulator Development of ray tracing algorithms in GIS for urban visibility analysis INDICAÇÕES: JOÃO ATAÍDE: The Boys NARCÉLIO DE SÁ: Connected: The Hidden Science of Everything