
Episódio 03 - Como você nunca deve descrever uma masmorra! - texto original de Diogo Nogueira Você acha que masmorras são chatas e monótonas? Será que "dungeons" fazem parte de um estilo de jogo ultrapassado? E o que fazer para tornar as masmorras algo divertido em um jogo de RPG? Neste episódio, vamos nos embrenhar pelos labirínticos corredores de um dos temas mais antigos do RPG de mesa, com direito a participação do próprio autor do texto: Diogo Nogueira, da Old Skull Publishing! Música, tradução e narração por Felipe Tuller. Convidado especial: Diogo Nogueira Parte 1 (00:00:38): Leitura do texto "How to never describe a dungeon!", traduzido e narrado por Felipe Tuller. Escrito originalmente por Diogo Nogueira no seu blog intitulado "Old Skulling" em 29 de setembro de 2017. Parte 2 (00:05:38): Discussão sobre o tema com Diogo Nogueira. Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar a versão escrita do texto narrado na primeira parte deste episódio clicando aqui. Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛ Apoie a Moira Games no Apoia.se Baixe nossos jogos e suplementos no Itch.io Junte-se ao nosso Discord Nos siga no Instagram Gostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para moirajogos@gmail.com Referências: Matthew J. Finch - "Uma Rápida Introdução ao estilo de jogo Old School" (tradução por Aline Terumi, Carlos Silva e Rafael Balbi) Jogo Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros Jogo Primal Quest Jogo Os Mortos Estão Chegando Aventura O Buraco no Carvalho, para Old-School Essentials Jogo Ryuutama Jogo Lost in the Fantasy World Jason Cone - "Philotomy’s OD&D Musings”