
Episódio 11 - Impacto - Texto de Arnold Kemp Como fazer os jogadores se importarem com suas cenas e encontros? Em quais aspectos do jogo devemos focar para não perder nosso precioso tempo de jogo? Que tipo de coisa realmente causa impacto numa sessão de RPG? Neste episódio, Felipe e Mink The Ent medem o efeito causado pelo texto “Impact”, de Arnold Kemp, do blog Goblin Punch. Música, narração e tradução por Felipe Tuller.Convidado: Miguel “Mink The Ent” Parte 1 (0:00:38) Leitura do texto “Impacto”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Impact". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado "Goblin Punch" em 05 de outubro de 2017. Parte 2 (0:11:51) Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”. Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui. Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛ Apoie a Moira Games no Apoia.se Baixe nossos jogos e suplementos no Itch.io Junte-se ao nosso Discord Nos siga no Instagram Gostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para moirajogos@gmail.com Referências: Blog post Impact - Goblin Punch Episódio O OSR deve morrer - Tomos Revelados Blog post A Spell Called Catherine - Goblin Punch Livro Contos de Dying Earth Livro Frankenstein Filme Pobres Criaturas (2023) Blog post False Hydra - Goblin Punch Jogo Zelda: Ocarina of Time Blog post Advice for OSR DMs - Goblin Punch Blog post The Art of Pacing - The Alexandrian Blog post Encounter Checklist - Prismatic Wasteland Blog post Sticky Goblins - False Machine Aventura Maldição de Strahd - D&D 5e Jogo Darkest Dungeon Sistema Torchbearer Sistema Burning Wheel Jogo Baldur’s Gate 3 Sistema Dungeon World Sistema The Black Hack Sistema Forbidden Lands Canal DM Quiral Sistema Mausritter Sistema Into the Odd Cenário Arkhi Canal Brainstorm RPG https://www.youtube.com/@BrainstormRPG Sistema Old-School Essentials (OSE) Episódio RPGs são sobre falhar - Tomos Revelados Episódio Não Prepare Enredos - Tomos Revelados Livro Poética - Aristóteles Sistema Tormenta20 Aventura “Tumba dos reis serpentes” Conceito de Diegese Sistema Cairn Sistema Maze Rats Sistema Knave Jogo Legend of Legaia Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old-School - Matt Finch Palestra “Board Game Design & the Psychology of Loss Aversion” - GDC (Game Developer Conference) Estilo de jogo J-RPG Módulo I6 Ravenloft (1983) - Tracy & Laura Hickman Episódio Regra das Três Pistas - Tomos Revelados Conceito de subtexto Jogo Neverwinter Nights (2002) Sistema Vagari RPG - Moira Games Aventura They Dug Too Deep - Moira Games Trilha sonora “O Segredo da Floresta” - Ordem Paranormal / Cellbit Canal Questing Beast