
54 anos após a destruição da Lua, a humanidade vive à beira do colapso. Lunáticos viciados em poeira lunar vagam pelas ruas, enquanto megacorporações expandem seu domínio sobre os territórios urbanos. Esse é o cenário de Sky Dust, um metroidvania cyberpunk ambientado em uma São Paulo futurista, e a nova aposta do estúdio brasileiro Orbit Studio. Neste episódio, conversamos com Rodrigo Pascoal, um dos desenvolvedores por trás do projeto, sobre os bastidores da criação do jogo, os desafios de desenvolver games no Brasil e as inspirações por trás desse universo distópico. E aí, vai criar o game do VLH Hoje? CAPÍTULOS: 00:00:00 - Introdução e Hype Inicial de Sky Dust 00:03:59 - Desafios do Desenvolvimento Indie no Brasil 00:05:27 - Gameplay e Design de Sky Dust 00:14:00 - A Evolução da Orbit Studio e a Transição de Estilo 00:27:00 - Estratégias de Financiamento e Divulgação 00:43:40 - Plataformas e Previsão de Lançamento 00:47:55 - A Trama e o Mundo de Sky Dust 00:52:30 - São Paulo: Cenário Distópico e Referências Culturais 01:05:00 - Mecânicas de Gameplay e o Universo Cibernético 01:11:50 - Processo Artesanal e Dificuldade do Jogo 01:18:40 - Criação de História e Personagens 01:34:40 - Sessão de Perguntas e Respostas 01:50:10 - Encerramento e Chamada à Ação LINKS DO VLH Apoia.se | Youtube | Instagram | Xwitter Contato: vailogarhoje@outlook.com.br Apoie o Vai Logar Hoje e tenha acesso à episódios exclusivos e sorteios mensais!!