
Santiago Andreuzza é empreendedor e fundador de empresas como a Aerolito, que é um ecossistema de alfabetização de futuros e a Twig Games, que explora o grande ecossistema dos Games para desenvolver habilidades e competências socioemocionais utilizando jogos digitais existentes. Nesta conversa, discorremos sobre gamificação, aprendizado a partir dos jogos e como elementos da cultura pop e entretenimento podem ser utilizados para amplificar a capacidade de aprendizado.