
Nesse episódio conversamos com a Narrative designer Melina Juraski sobre as diferenças entre roteiro, world building e narrative design. Também conversamos sobre como melhorar as histórias e narrativas de um jogo, como criar histórias baseadas em experiências pessoais, e de quebra ainda falamos sobre a importância da Geografia na construção de mapas e cenários! Participantes: Melina Juraski (@yuukimelina), Gabriel Coutinho Natucci (@gc.tucci), Luiz Carlos Pinheiro Junior (Jesus - @frickajr) Referencias Sunblack Game Studio - https://www.facebook.com/sunblackgamestudio/ Tenchu 1 - https://en.wikipedia.org/wiki/Tenchu:_Stealth_Assassins Persona 3 - https://megamitensei.fandom.com/wiki/Persona_3 Drakengard 2 - https://www.tecmundo.com.br/voxel/jogos/drakengard-2 Legend of Heroes: Trails in the sky - https://store.steampowered.com/app/436670/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky_the_3rd/ Fatal Fury: King of Fighters - https://snk.fandom.com/wiki/Fatal_Fury:_King_of_Fighters Katawa Shoujo - https://www.katawa-shoujo.com/ Paladins - https://www.paladins.com/ The messenger - https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/ Please be happy - https://store.steampowered.com/app/844670/Please_Be_Happy/ Bem feito jogo - https://oicabie.itch.io/bemfeito Kinoko Nasu - http://typemoon.com/ ZUN (Team Shanghai Alice) - https://en.touhouwiki.net/wiki/Team_Shanghai_Alice Wonderbox - https://www.playwonderbox.com/ Game Mind - https://gamemind.com.br/