
Nesse episódio falamos com a produtora Érika Caramello, fundadora da Dyxel, sobre um lado que muitas vezes é desconhecido aos desenvolvedores de jogos: as publishers e publicidade de um jogo! Falamos sobre o importante papel das publishers na industria de jogos e dicas para conseguir financiamento para seu jogo. Participantes: Érika Caramello (@ecaramello), Gabriel Coutinho Natucci (@gc.tucci), Luiz Carlos Pinheiro Junior (Jesus - @frickajr) Referencias: Games for Change Festival - https://www.gamesforchange.org/ Artigo uma proposta de Game Design Canvas Unificados - https://www.sbgames.org/sbgames2017/papers/ArtesDesignFull/175107.pdf Canal Youtube Games Developers Conference - https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ Game Design Canvas - http://www.marketingegames.com.br/game-design-canvas/ The Last of Us 2 - https://store.playstation.com/pt-br/product/UP9000-CUSA07820_00-THELASTOFUSPART2 Tomb Raider - https://tombraider.square-enix-games.com/en-us Dyxel Game Publisher - https://dyxel.com.br/ Tese da Érika - http://tede.mackenzie.br/jspui/handle/tede/3915 Photo by NeONBRAND on Unsplash