
O que fazer quando você leva o seu jogo a um teste? Como devo receber e dar feedbacks? Como se portar ao testar o jogo de alguém? Essas e outras questões são abordadas nesse episódio do Ludogênese, nosso podcast sobre criação de jogos de tabuleiro. Para falar sobre o assunto, Pedro Cabelinho, desenvolvedor de jogos e coordenador da Oficina do Playtest Online (OPON). Minutagem / blocos 00:00 - Avisos paroquiais 00:59 - Introdução 12:16 - Boas práticas ao se testar o seu jogo 29:12 - Feedbacks & outros temas 44:30 - Boas práticas ao se testar jogos de outras pessoas 01:03:52 - Considerações finais e dicas de conteúdo Materiais referenciados no episódio Oficina do Playtest Online - canal no Discord - https://discord.com/invite/8R9c9r4W Aplicativo Notion: https://notion.so A board game design process: Test early, test a lot - https://uxdesign.cc/a-board-game-design-process-test-early-test-a-lot-a1bcdb0680eb Mouse Maze - Considerações para criar um jogo de campanha - https://ludopedia.com.br/topico/74176/consideracoes-para-criar-um-jogo-de-campanha Pode um jogo de trivia ser inesgotável? - https://ludopedia.com.br/topico/77710/pode-um-jogo-de-trivia-ser-inesgotavel Entrevista com Reiner Knizia no Diversão Offline 2023 (dublada) ****- https://www.youtube.com/watch?v=f0h1TwO1ZgU Convidado Pedro Cabelinho https://pedro-cabelinho.itch.io/ Ludogênese instagram.com/ludogenese ludogenese@gmail.com Criado e editado por Gustavo de Oliveira Gravado por Pedro Cabelinho e Gustavo de Oliveira Trilha sonora "Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com) "Hep Cats" Kevin MacLeod (incompetech.com) "George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com) "Apero Hour" Kevin MacLeod (incompetech.com) "Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.