
Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o Robert Coelho (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o Diego Bianchini (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio). Minutagem / blocos 00:00 - Introdução 21:25 - O olhar das editoras e do mercado para os criadores 57:15 - Trabalhos no segmento, financiamentos coletivos e outros temas 01:17:35 - Considerações finais Jogos mencionados no episódio Triora (2019) - Michael Alves Marvel Comic Hunters (2020) - Robert Coelho Luna Maris (2022) - Ricardo Amaral Nem a Pato! (2024) - Rodrigo Rego boop. (2024) - Scott Brady Urbs (2024) - Robert Coelho Pantanal (2024) - Eduardo Andrade Série de jogos da Ludoteca Disney (a ser lançado) Materiais referenciados no episódio Podcast “Board Game Design Lab”, de Gabe Barrett (em inglês) Podcast “Nosso Work é Playar”, de Renato Simões Podcast “Como Nascem os Jogos”, com Robert Coelho e Tomás Queiroz Podcast “Board Game Insider”, com Ignacy Trzewiczek, Corey Thompson e Stephen Buonocore (em inglês) Blog do James Stegmeyer (em inglês): https://jameystegmaier.com/ Livro “Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos”, de Katie Salen e Eric Zimmerman Contatos e redes sociais Ludogênese: @ludogenese (Instagram) / ludogenese@gmail.com MeepleBR: @meeplebrjogos (Instagram, Facebook) Robert Coelho: @robertcoel / @grok.games (Instagram) Ficha técnica Criado e editado por Gustavo de Oliveira Gravado por Diego Bianchini, Robert Coelho e Gustavo de Oliveira Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "George Street Shuffle” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.