
Após anos de análises, jogatinas e de engajamento com a comunidade, é comum quem cria conteúdo sobre jogos de tabuleiro resolver criar jogos. Qual a influência que essa bagagem traz no design? Qual o papel da comunidade nesse processo? Como é passar de ser o crítico para ser o criticado? Esse e outros pontos são os assuntos discutidos no episódio de hoje do Ludogênese. Convidados Lucas Fratini, do podcast Sou Eu? Paulo Oliveira, do canal Covil dos Jogos Minutagem / blocos 00:00 - Introdução 04:08 - Inspiração para criação dos jogos 19:52 - A lente de análise após a criação 42:20 - Recepção dos jogos 52:31 - Carteados e seu público 58:31 - Comparação entre jogos 1:02:56 - Impacto da comunidade na criação 1:12:14 - Próximas criações? 1:23:20 - Considerações finais Contatos e redes sociais Instagram: @ludogenese E-mail: ludogenese@gmail.com Entre no nosso grupo de discussão no WhatsApp! Criado e editado por Gustavo de Oliveira Gravado por Lucas Fratini, Paulo Oliveira e Gustavo de Oliveira Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "Backbay Lounge", “Hard Boiled”, “Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.