
Na estreia do quadro “Abrindo o Jogo”, o tema principal do Ludogênese é o Grasse, 2a edição! Chamei a Bianca Melyna e o Moisés Pacheco, autores do jogo, para conversar sobre como foi o processo de criação do jogo original e da reedição dessa nova versão que sairá via financiamento coletivo pela Ludens Spirit. Convidado(a) Bianca Melyna, autora de jogos como Dicionautas, Hokusai, Overdrive etc. Moisés Pacheco, autor de jogos como Kobbbrix, Hokusai, Overdrive etc. Minutagem / blocos 00:00 - Introdução 07:30 - Idealização do Grasse, 1a edição 23:45 - A segunda edição do Grasse 35:33 - Produção do jogo e outros temas 52:36 - Considerações finais Materiais referenciados no episódio Jogos mencionados no episódio: Parfum, Dicionautas, Kobbbrix, Grasse Blog do Stegmeier sobre financiamento coletivo Campanha de financiamento coletivo do Grasse Contatos e redes sociais Instagram: @ludogenese E-mail: ludogenese@gmail.com Entre no nosso grupo de discussão no WhatsApp! Criado por Gustavo de Oliveira Editado por Fabrício "Fabs" Santiago Gravado por Bianca Melyna, Moisés Pacheco e Gustavo de Oliveira Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Backbay Lounge”, “Apero Hour”, "George Street Shuffle" and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.