
Que tal passar dois meses da vida real em uma atividade repetitiva nos games para comprar um cafofo digital? E o que você acha de precisar comer, dormir e se proteger do clima? Neste episódio do Ludologia, Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) discutem o equilíbrio entre abstração e realismo nos games. Você prefere jogos com mecânicas mais abstratas ou mais realistas? Como tudo no mundo dos jogos eletrônicos, é uma questão de gosto, e dessa vez o Corrales e o Yohan têm opiniões distintas. Jogos citados no episódio – Mullet Madjack – Zelda Breath of the Wild – Kingdom Come Deliverance 2 – Pathologic 2 – Red Dead Redemption 2 – Dragon’s Dogma 2 – Dead Rising – The Long Dark Recomendações do episódio – Riscos do Realismo no Design de Jogos, de Josh Bycer – One Assassination Under God (Marilyn Manson) – Majestica – Hevissaurus . . . Edição: Dante Candal